Приложение уже установлено
Ссылку на установку бот прислал после слова старт. Сообщение потерялось — напишите это слово ещё раз.
На балансе появится 5 000 000 токенов: хватит на первую версию и несколько правок.
Расскажите боту, что растёт на поле и что мешает урожаю, — получите готовый HTML-файл игры. Без движка и подписки.
Внутри одного файла — четыре вещи, которых ждут от фермы. Бот собирает их по вашему описанию, а не по шаблону.
Сетка грядок: пустая, засаженная, политая, готовая к сбору. Клик по клетке сразу показывает, что произошло.
Собрали урожай — пополнили кошелёк, потратили монеты — открыли грядку. Счёт растёт за настоящие действия.
Цель уровня чуть выше предыдущей, а рекорд хранится в браузере. Вернулись через неделю — цифры на месте.
Меню, поле, пауза и экран результата — четыре понятных состояния. Выйти в меню или продолжить можно в один клик.
Игра открывается двойным щелчком по файлу в любом браузере. Ни установки, ни интернета, ни аккаунта — файл можно отдать ребёнку или показать на уроке.
Бот не ждёт технического задания: ему нужно то, что вы знаете о своих грядках.
Учёт в блокноте. «Посадил репу, полил, через два дня собрал» — три строки, а правил уже хватает на механику: посадить, полить, дождаться, собрать.
Цены в таблице. Привыкли считать выручку по строкам? В игре семена стоят монет, урожай приносит больше, а новая грядка — самая дорогая покупка.
Переписка в мессенджере. «Опять сорняки», «Вороны поклевали» — готовые помехи. Назовите их своими словами, и игра начнёт отнимать ресурс именно так.
Сравнение без точных цен: суммы зависят от города, срока и аппетита исполнителя. Важнее другое — кому принадлежит результат.
| Критерий | Собрать самому | Нанять разработчика | Купить подписку на сервис |
|---|---|---|---|
| Деньги | Ноль рублей и 5 млн токенов бесплатно от бота | Десятки тысяч рублей за игру «под ключ» и отдельная оплата доработок | Ежемесячный платёж за доступ к чужому сервису |
| Срок | Один вечер: описание, семь шагов, файл | Недели переписки, макетов и согласований | Быстро, но только внутри готового конструктора |
| Правки | Словами в чате: «сделай сорняки реже» | Новый счёт за каждое изменение правил | Ждать обновления тарифа или функции |
| Кому принадлежит результат | Вам: один HTML-файл на вашем дискебез привязки к тарифу | Обычно исполнителю, а вам — право пользоваться | Сервису: уйдёте — доступ закроется |
Файл удобен тем, что не спрашивает, продлили вы оплату или нет.
Таблица шире экрана — листайте её вбок.
Не нужно собирать бюджет: бот выдаёт токены, вы описываете игру и получаете файл. Расход — время на ответы, а не деньги.
Файл лежит у вас на диске и открывается без чужого сервера. Можно скопировать на флешку или отправить внуку.
Захотелось клубнику вместо репы или другой цвет кнопок — пишете это в чат обычной фразой. Не нужно объяснять задачу на языке программиста.
Идея появилась вечером — игра появилась вечером. Ни звонков, ни «мы вернёмся с оценкой в понедельник».
Уровни, рекорд, звук, второй набор культур — части одного файла, а не платные галочки. Добавляете новое, только если сами хотите.
Нажимайте кнопки по порядку. На скриншотах — тот же интерфейс с подсказками.
Ссылку на установку бот прислал после слова старт. Сообщение потерялось — напишите это слово ещё раз.
На балансе появится 5 000 000 токенов: хватит на первую версию и несколько правок.
На стартовом экране нажмите Открыть веб-интерфейс — откроется браузерная версия, где собирается игра. Окно приложения можно свернуть.
В списке проектов нажмите Создать проект. Один проект — одна игра: вторую ферму лучше собирать отдельно, чтобы не перепутать версии.
Напишите своё название: «Ферма у реки», «Огород бабушки», «Тихая грядка». Затем нажмите Создать проект ещё раз — под полем.
Прокрутите к блоку «Промпт» и нажмите копирование. Вернитесь в проект, кликните в поле сообщения и вставьте текст: Ctrl+V или Cmd+V.
Отправьте сообщение кнопкой Отправить со стрелкой вверх или клавишей Enter. Длинный текст может разбиться на строки — главное отправить его целиком.
Бот спросит, что выращиваете, сколько грядок, чем платите и какие помехи мешают. Отвечайте обычными словами. После ответов получите готовый HTML-файл — его останется открыть в браузере.
Этот текст уже настроен на ферму: грядки, ресурсы, уровни, рекорд и помехи. В конце допишите одну фразу о своей игре — бот подстроится под неё.
Ты — senior game designer и frontend-разработчик. Помоги человеку без технических знаний собрать браузерную игру «ферма» по описанию обычными словами. Не спрашивай про движки, фреймворки и базы данных — это твоя работа.
Сначала короткий опрос на понятном языке (8–15 вопросов, с вариантами ответов): что выращиваем (овощи, ягоды, цветы); сколько грядок на старте; чем платит игрок (вода, семена, монеты); что мешает (сорняки, засуха, вороны, жуки); как растёт урожай — по ходам или по времени; что считается очком; какой рекорд показывать; нужен ли звук; играют чаще с телефона или с клавиатуры. Не спрашивай про архитектуру. После ответов коротко перескажи правила своими словами и приступай.
Сущности: игрок, грядка, культура, ресурс (вода, семена, монеты), уровень, счёт, рекорд, помеха. Состояния игры: меню → игра → пауза → победа или проигрыш. Экраны: главное меню (название, «Играть», «Как играть», рекорд), игровое поле (сетка грядок, счёт, ресурсы, номер уровня, таймер или счётчик ходов), пауза (продолжить, заново, в меню), результат (счёт, рекорд, «Ещё раз», «В меню»).
Механика: сажаем, поливаем, ждём рост, собираем, получаем монеты, тратим их на семена и новые грядки. Цель каждого уровня по урожаю чуть выше предыдущей. Помеха появляется по расписанию и отнимает ресурс, если её вовремя не убрать. Управление: клик и тап по грядке, клавиши 1–4 для выбора инструмента, Space — пауза, R — рестарт, M — звук. Быстрые клики и случайный двойной тап не должны ломать игру.
Дизайн выбери сам: тёплая палитра, крупные читаемые подписи, состояния грядки (пусто, растёт, готово, помеха) различимы не только цветом, но и формой и словом. Адаптив от 360 px, без горизонтальной прокрутки.
Технически: один HTML-файл, CSS и vanilla JS внутри, без backend, сборщиков, npm и внешних библиотек. Игровое состояние храни в переменных, рекорд — в localStorage. При уходе со страницы ставь паузу. Если localStorage пуст или повреждён, игра запускается с чистого листа. Звук — по желанию, короткий, с выключателем.
Перед выдачей сам пройди сценарии: старт, посадка, полив, помеха, сбор урожая, победа, проигрыш, пауза, рестарт, перезагрузка страницы, игра с телефона. Найденное исправь сам.
Ответ — полный готовый HTML-файл, без «вставьте этот фрагмент». Все дальнейшие правки — тоже полным файлом.
Моя игра: ___ (одна фраза: что выращиваю, сколько грядок и что мешает).
Приложение AI DIY — ссылку бот присылает после слова «старт». Готовая ферма — обычный HTML-файл, который открывается двойным щелчком.
Да. Управление строится на тапах, кнопки крупные, поле подстраивается под экран от 360 px. Для клавиатуры в промпте заложены горячие клавиши.
Ферма рисуется на CSS и обычном JavaScript, без тяжёлой графики. Файл открывается на старом ноутбуке без игрового движка.
Можно: это отдельные правки словами. «Добавь звук сбора урожая и выключатель», «сделай пять уровней», «добавь клубнику». Бот вернёт полный обновлённый файл.
Вполне: игра показывает цикл «посадил — вырастил — собрал», счёт и рекорд. Можно показать файл без установки на школьный компьютер.
Обычно один вечер. Основное время уходит на ответы боту и правки; если описание готово заранее, дело идёт бодрее.
Напишите боту «старт», заберите 5 млн токенов, вставьте промпт и ответьте на вопросы. Файл останется у вас.